Virtual Reality war lange Zeit kein Thema im Consumer-Bereich. Jetzt drängen zahlreiche Anbieter mit neuen Headsets auf den Markt. Oculus Rift brachte das Thema wieder in die Medien, die Konkurrenz hat schnell nachgezogen. Nächstes Jahr sollen u.a. „Morpheus“ von Sony, „Vive“ von HTC und Valve sowie „Hololens“ von Microsoft veröffentlicht werden. Wird Virtual Reality nun massentauglich oder bleibt sie ein Nischenprodukt für Tech-Enthusiasten?
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